Ключевые слова
- 14-летний
- 2D-анимация
- Акроним в оригинальном названии
- Амнезия
- Битва
- Бой
- Ведьма
- Волшебство
- Вымышленная война
- Друг
- Другой мир
- Дружба
- Зомби
- Исэкай
- Компьютерные спецэффекты
- Местоположение в оригинальном названии
- Основано на манге
- Параллельный мир
- Подростковое фэнтези
- Сверхъестественные способности
- Сказка
- Сражение
- Суперсила
- Сёнэн
- Токио, Япония
- Традиционное фэнтези
- Турнир
- Фантастический мир