Ключевые слова

  • 1640-е
  • 2D-анимация
  • Го
  • Древний Китай
  • Дунхуа
  • Игра Го
  • Империя Мин
  • Исторический вымысел
  • Китайская анимация
  • Настольная игра
  • Парень
  • По мотивам настольной игры
  • Сёнэн
  • Шахматы