Ключевые слова

  • 2000-е годы
  • Американский футбол
  • Антропоморфизм
  • Звуковой эффект «Goofy Holler»
  • Магазин электроники
  • Мультипликационная собака
  • Собака
  • Телевидение
  • Человекоподобные животные