
Karakuri kiden hiuô senki, 2000
аниме, мультфильм, боевик, комедия, приключения, история
ПодробнееЯпония, начало 1860-х годов. Страна готовится к переменам после длительного периода самоизоляции. На тихую деревню Хорай, известную своими мастерами заводных кукол, совершает набег Банда Ветра — группа изгоев из Племени Машин. Они используют механизмы в качестве оружия, что запрещено традициями. Небольшая группа юношей и девушек спасается и находит в храмовой пещере Хомуру — праздничную платформу, способную превращаться в огромную заводную куклу. Поспешно отремонтировав её, Хио, его братья, сестра и друзья, вынуждены бежать от преследующих их членов Банды Ветра. Начинается долгое путешествие, полное опасностей, при

Karakuri kiden hiuô senki
Япония, начало 1860-х годов. Страна готовится к переменам после длительного периода самоизоляции. На тихую деревню Хорай, известную своими мастерами заводных кукол, совершает набег Банда Ветра — группа изгоев из Племени Машин. Они используют механизмы в качестве оружия, что запрещено традициями. Небольшая группа юношей и девушек спасается и находит в храмовой пещере Хомуру — праздничную платформу, способную превращаться в огромную заводную куклу. Поспешно отремонтировав её, Хио, его братья, сестра и друзья, вынуждены бежать от преследующих их членов Банды Ветра. Начинается долгое путешествие, полное опасностей, при