
Фрикке, четырнадцати лет, увлекается компьютерными играми. В одной из них она обнаруживает необычную особенность: главные герои – это настоящие дети и животные. Их жизни загадочным образом перенесены в игровой лабиринт. Теперь Фрикке предстоит решить, продолжать играть или нет. Судьба близких людей, оказавшихся в кибер-мире, зависит от её выбора.

Фрикке, четырнадцати лет, увлекается компьютерными играми. В одной из них она обнаруживает необычную особенность: главные герои – это настоящие дети и животные. Их жизни загадочным образом перенесены в игровой лабиринт. Теперь Фрикке предстоит решить, продолжать играть или нет. Судьба близких людей, оказавшихся в кибер-мире, зависит от её выбора.

Бельгия,
Нидерланды
фантастика,
приключения,
семейный
Дуглас Босвелл
Фрикке, четырнадцати лет, увлекается компьютерными играми. В одной из них она обнаруживает необычную особенность: главные герои – это настоящие дети и животные. Их жизни загадочным образом перенесены в игровой лабиринт. Теперь Фрикке предстоит решить, продолжать играть или нет. Судьба близких людей, оказавшихся в кибер-мире, зависит от её выбора.